撲克牌的起源:
在古代的亞歐大陸上,流行著用一種“塔羅”紙牌進行占卜的活動,隨著時間推移和不斷傳播,其形式慢慢發(fā)生變化,部分元素被保留下來。
塔羅牌,有著神秘的圖案和符號。共有78張,其中有22張大阿卡那牌和56張小阿卡那牌。
一般先用大阿卡那牌進行占卜,如果想要得到更詳細具體的命運或結(jié)果,就要結(jié)合小阿卡那牌共同占卜。
它有四種花色,與現(xiàn)代撲克牌類似,并且牌面有數(shù)字等基本元素。
用塔羅牌占卜,在古代歐洲曾經(jīng)廣泛流行,至今在部分地區(qū)仍有人使用。
它的起源是個謎,有的說起源于古埃及,也有的說起源于古印度。
但不論源于何處,現(xiàn)代撲克牌的基本形式,是在歐洲中世紀時期逐漸定型的。
包括54張牌,四種花色和大小王,并且牌面中融合了文化宗教等諸多元素。
中國的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時候的推移,牌技在中國不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當,這種文化心理在家庭集會和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會聯(lián)系的體例。
當游戲進行時,觀察敵手也是1種必備的能力,每個人出牌的體例,速度,以及面部臉色都可能暗示著其手中的牌,通過的不雅察,可以提高本身在游戲中的預(yù)判能力,使得游戲加倍精彩而有趣。
完善的技能之外,設(shè)計1些家庭特有的牌局法則也許能增加更多的樂趣,好比,可以設(shè)立1些家庭規(guī)定的驚喜獎勵或賞罰環(huán)節(jié),使正常的牌局變得分歧尋常和充滿期待,這些特殊的規(guī)定不但能讓游戲充滿刺激,也能促使家庭成員們在游戲中展現(xiàn)自己的創(chuàng)意。

