中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
無論是在中國(guó)仍是在美國(guó),牌技無疑都與其所在文化的歷史和社會(huì)價(jià)值不雅有著緊密的聯(lián)系,盡管兩者在發(fā)展過程中呈現(xiàn)出分歧的特色,但都不可否認(rèn)地表白了牌技作為1種文化現(xiàn)象,不但僅是簡(jiǎn)單的游戲,它更是人們社交,娛樂和文化表達(dá)的1種體例,通過了解和比力這些地區(qū)間的文化差異,我們不僅能更地認(rèn)識(shí)牌技自己,也能更深入地理解每個(gè)文化布景下人們的生活方式和社會(huì)互動(dòng)。
接著,家庭成員可以選擇1些根本的牌類游戲來入門,例如“瘋狂的8”或“山君”,這些游戲的法則簡(jiǎn)單,輕易上手,常常能迅速引起玩家的興趣,在這個(gè)進(jìn)程中,不僅是游戲自己,交換也十分重要,通過詢問法則或策略,家庭成員之間可以更加深入地了解彼此的思考體例和性格特點(diǎn)。
為了宏揚(yáng)這種家庭互動(dòng)的傳統(tǒng),我們可以定期組織家庭牌技角逐,不單可以讓家庭成員的牌技水平得到實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),也可以作為家庭聚會(huì)的1年夜亮點(diǎn),角逐的過程中,大家不但能共享游戲的樂趣,還能借此機(jī)會(huì)加深彼此之間的豪情。

