數(shù)字沙盤在傳統(tǒng)的沙盤模型上,增加了多媒體展示、互動功能。數(shù)字沙盤的無縫放大和縮小比例尺可以輕松實現(xiàn)比例尺轉(zhuǎn)變,還可以緩緩旋轉(zhuǎn),充分展示沙盤的各個角度,免去讓人繞沙盤走動的麻煩。
另一個經(jīng)常應(yīng)用規(guī)劃模型的其次是企業(yè)便是企業(yè),這種企業(yè)有些是將模型作為招標(biāo)會應(yīng)用,有些是自購。作為招標(biāo)會應(yīng)用的規(guī)劃沙盤模型其次是是向招投標(biāo)方展現(xiàn)自己的設(shè)計構(gòu)思和建立核心理念,也就是會在未來將工程建設(shè)設(shè)計成什么樣子或者建立成什么樣子,進(jìn)而失去招投標(biāo)方的認(rèn)同。而企業(yè)自購的規(guī)劃沙盤模型則是用以自身企業(yè)工業(yè)廠房建立,室內(nèi)裝修等,此次如果用于做建立規(guī)劃的用處。還有一個經(jīng)常規(guī)劃沙盤模型的企業(yè)便是園林景觀建立企業(yè),她們制作模型其次是是依據(jù)設(shè)計效果圖或工程圖紙,當(dāng)這種模型制作好后,能夠?qū)⒐こ淌┕ぞ哂兄笇?dǎo)意義,而且還可以向招標(biāo)方展現(xiàn)施工進(jìn)度。
5、聲的技術(shù)
多媒體的運用大大促進(jìn)了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有的多媒體系統(tǒng)制作,采用電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項目。
6、遙控技術(shù)
創(chuàng)意性的對電控、動感系統(tǒng)隨意的自由控制。
7、影像技術(shù)
用投影機(jī)將計算機(jī)3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運動物體投射到模型中,增加動感;將計算機(jī)3D制作的諸如火光、流水、云彩等動態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。
8、三維仿真技術(shù)
采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過按沙盤上的按鈕,或用激光筆點擊沙盤上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤前的投影機(jī)中實現(xiàn)互動式觀看對應(yīng)的真實場景。
建筑模型的照明方式有哪些?
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內(nèi)部安裝燈具,從模型構(gòu)建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產(chǎn)樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內(nèi),燈光可以透過磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實生活中的夜景效果,具有很強(qiáng)的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側(cè)及綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步加強(qiáng)建筑模型的真實感。自發(fā)光照完全可以真實光照為依據(jù),是商業(yè)展示模型的。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設(shè)計的面域作補(bǔ)充照明。一般選用鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素?zé)舻恼丈浞绞奖容^明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素?zé)?。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
