很多從事建筑模型制作行業(yè)的人都不太看好這一行,其實小編覺得他們是多慮了。我們建筑模型制作行業(yè)有著相當不錯的前景。這一行其實跟房地產建筑行業(yè)相輔相成,是為互補。沒有我們的建筑模型,房地產很難推銷出去,商品房不能搶占市場就很難賣個好價錢,這樣企業(yè)家還是賺不了錢。
下面讓小編談一下建筑模型制作行業(yè)的發(fā)展前景。建筑模型制作,因為主要是圍繞房地產業(yè)的發(fā)展、建筑設計的展示和建筑漫游專業(yè)的教學來進行的。因此,就其表現(xiàn)形式來看,建筑模型是較為單一的,主要是以具象的形式進行表現(xiàn)的。
展望未來,這種具象的形式仍將采用。但隨著人們觀念上的變化和對模型制作這門造型藝術的深層次理解和認識,則將會產生更多的表現(xiàn)形式。未來的、新的表現(xiàn)形式則側重于其藝術性、觀賞性與研究性的抽象表現(xiàn)形式。
模型公司產品中綠地色彩及材料的選定
1、綠地在整個盤面所占的比重是相當大的。在選擇綠地顏色時,要注意選擇深綠、土綠或橄欖綠較為適宜。因為,選擇深色調的色彩顯得較為穩(wěn)重,而且還可以加強與建筑主體、綠化細部間的對比。所以,建議在選擇大面積綠地顏色時,一般選用的是深色調。2、在選擇綠地色彩時,還可以視其建筑主體的色彩,采用鄰近色的手法來處理。如建筑主體是黃色調時,可選用黃褐色來處理大面積綠地,同時配以橘黃色或朱紅色的其它綠化配景。采用這種手法處理,一方面可以使主體和環(huán)境更加和諧,另一方面還可以塑造一種特定的時空效果。
建筑模型色彩面層噴涂是以空氣壓縮機、噴槍(如圖)為主要加工設備,以漆料為成型材料來完成二次成色。該工藝環(huán)節(jié)由多道制作工序組成,作為建筑模型的面層噴涂可分為下列幾道工序:噴槍
一、噴涂前的準備工作
噴涂前的準備工作分為兩部分。首先對噴涂設備進測試,著重檢查氣動系統(tǒng)氣壓。同時在噴槍儲料罐內裝入稀釋劑,清洗噴槍上料、出料系統(tǒng)。清除噴槍內循環(huán)使用時殘留的液體,確保新液料排出時無異物且呈霧狀。其次根據(jù)不同類型漆料調配稀釋劑、固化劑等組份的配比,然后對漆料進行充分攪拌,使漆料組份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是噴漆前對已成型的建筑模型體、面,特別是溶接縫的膠痕和明顯的加工工藝缺陷進行修整的過程。打磨時,要注意力度和方法。此外,在噴涂透明水溶性漆時,噴涂前除進行上述修整外,還應對原材料體、面進行噴砂或打磨,以增強材料的附著性。
三、噴涂底漆
噴涂底漆是漆面形成的遍漆,同時也是漆面形成很重要的漆。根據(jù)建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般選用漆同系列的白色漆。
四、面層缺陷修補
面層缺陷修補是底漆成型后很重要的一次修補過程。一般對于材料表面形成的缺陷,可以通過底漆噴涂利用油漆的流平性自動修補,但對于原材料表面的凹形殘點和加工工造成的重度機械性劃傷、粘接工藝形成的溶接縫下陷等缺陷,必須進行面層缺陷修補,主要是采用刮涂膩子方式進行填補修整。
五、噴涂中間涂層
噴涂中間涂層是漆面形成的又一重要過程。該過程主要是滿足漆膜成型厚度要求,在噴涂中間涂層時要選用與面層同系列的中間涂層漆,也可用面漆進行噴涂。如果要追求高質量涂層效果,就必須增加中間涂層的噴涂遍數(shù),根據(jù)油漆種類的不同一般噴涂2~3遍即可達到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每噴涂一遍中間涂層后所要進行的工序。該工序主要是通過打磨的形式調整漆膜的均勻度,清除面層上細微的工藝缺陷及噴漆過程中氣流中夾帶的粉塵和顆粒物,從而使每次噴涂的漆膜達到。
七、噴涂面漆
噴涂面漆是噴漆工藝一道工序。首先要確認上述工序有無遺漏之處,確認無誤后方可進行面漆的噴涂。噴涂面漆要格外細致,尤其是立體造型陰、陽角部位與外輪廓邊緣部位面漆的覆涂。同時還要加大噴槍與被噴物體的距離,使面漆涂層呈亞光效果。噴涂結束后,要將完成物體放置于通風干燥處固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調整制作工序。此外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺陷、成因及修補工藝。
對于交通、綠地和水平面的各種造型可以提供各種可能性。建筑模型的整體印象是由所呈現(xiàn)的交通與綠地來進行確定的。1、線形的表達
分界線用中等硬度、尖銳的鉛筆來進行表現(xiàn)。同時也可能繪出地上的記號(行車方向、位置),各平面保持一致。除了鉛筆還可以用鋼針(畫線針)或者用雕刻刀在同樣的平面上刻入。
對于概念模型和工作模型來說,用大頭針和鐵絲對最重要的線條進行標記就可以了。
在一片以塑料、有機玻璃或者鋁片為材料的平面上,可以將訂過的線用更明顯的色彩強調出來。
對于個別等高層,我們可以根據(jù)一些程序來進行切割,處理干凈,然后一片片地貼上。
2、平面的表達
個別平面可以通過拼貼、卸除將顏色或者紋理進行排列。
拼貼技術代表期望中的平面(比如道路),用色紙進行代替、剪裁,然后粘貼到地形材料上面。通過對各種材料的選擇(色紙、報紙、反光紙等),不同的平面制作展示出模型的完備性。在工作開始之前,要盡可能地清楚所有的種類和材料的組成。
另一方面就是卸除。在地形不同的地方貼上不同的紙,待晾干之后用刀子和大頭針將其部分撕下。這種方法使用于綠地的制作。
表達平面最簡單的方法就是將道路網(wǎng)從規(guī)劃中剪下,并釘在地面上。如果道路和街道得到了確定,它就可以轉印在色紙上,并且進行剪切和粘貼。
如果平面需要進行上色的話,可以用毛筆、噴槍,或者刷子和尖行格子來進行上色。如果想要用噴槍或者尖行木條進行上色的話,則必須首先制作所謂的面具。即將面具影印紙全部貼到分層的材料上面,然后再用鋒利的刀子修剪表面,去除一些面具影印紙,并且在空白的表面上噴上顏料。
在切割影印紙的時候,要使用避免切割到分層的延伸材料。在噴上新的顏料之前,可用報紙遮蔽已完成的平面。也可使用反光紙來取代面具影印紙,并從中修剪模板,盡可能地用大頭釘將模板釘在分層的材料上面。在使用噴槍的時候務必戴上面罩。
對于道路,可以用白色紙,再將其簡單地放在已完成的模型上面,用幾個黏接點加以固定,在上色之前先修剪一下模型,再一起進行裝配,然后將膠帶貼上,之后再開始進行上色。
3、地形的表達
在本質上,不同平面的表現(xiàn)其中心目的主要來自于不同的內容。以細致的結構比例(點、線、面等以用針或者刀在平面上進行制作。它們是相對于平坦和加工處理過的平面來說的,因為它們會以極小的明影進行處理,前提條件是盡可能地讓底座亮些。
另一種方式是將綠地或者林地進行剪裁,粘貼在極薄的材料上面(紙、薄紙板、膠合板),下一步如同其他的部分一樣,用相同的色調進行上色。街道以深色系來顯示。精細的陰影部分在這里也應該沿著圖畫修剪其棱角。
當進行平面的地形處理的時候,在等髙層的上面修剪出加工后最合適的同一面,以便于相互連接起來。
4、水面
可以用上述理論來制作水面。如果是粗糙的條紋紙,加上銀銅色的色彩更具吸引力,其它的這里不多做闡述。
如果還有某些特殊的要求,那么也可以自己進行制作:以噴槍從淺至深上色的方式,還要符合由邊緣至深處的過程。

