商品住宅小區(qū)開發(fā)而言,沙盤模型三維立體效果的制作已顯得越來越重要。當(dāng)然,小區(qū)沙盤模型是為小區(qū)建設(shè)服務(wù),滿足開發(fā)商與業(yè)主共同需要的產(chǎn)品,從其表現(xiàn)形式與內(nèi)涵特征上完全不同于傳統(tǒng)意義上的地形沙盤模型,已發(fā)展成為沙盤家族的一個(gè)新的分枝領(lǐng)域。首先,小區(qū)沙盤模型制作是滿足房地產(chǎn)開發(fā)商需要而制作的,無可置疑,當(dāng)今激烈競爭的市場是靠營銷策劃、產(chǎn)告策劃“創(chuàng)”出來的,樓盤營銷主要著力點(diǎn)、支撐點(diǎn)仍然是具有“易讀性、形象直觀性、科學(xué)性、實(shí)用性、藝術(shù)性以及負(fù)載大量信息”的沙盤唱主角。小區(qū)沙盤模型已成為售樓部營銷必不可少的工具,被稱為房地產(chǎn)商“賣品質(zhì)、賣概念、賣功能”的形象代理和時(shí)尚標(biāo)志。
二、小區(qū)沙盤模型又是為滿足廣大業(yè)主選購房需要而制作的。當(dāng)業(yè)主走進(jìn)售樓大廳之后,一個(gè)有山有水、有情有致的沙盤模型往往能引起他們的無限遐想與興趣,模型很容易增進(jìn)開發(fā)商與業(yè)主信息的交流與情感的勾通,激發(fā)業(yè)主的購買欲望。小區(qū)沙盤模型被譽(yù)為開發(fā)商與業(yè)主誠信契約的“粘合劑”。
三、沙盤模型既是材料、工藝、色彩、理念的組合,又是一種名符其實(shí)的造型藝術(shù)。小區(qū)沙盤模型可被看成為相關(guān)者提供創(chuàng)新思維和廣泛參與的平臺。
四、小區(qū)沙盤模型更是一個(gè)系統(tǒng)性強(qiáng)的高信息量載體,有著經(jīng)濟(jì)信息所具有的基本特征,包括信息的社會性、經(jīng)濟(jì)性、分享性、擴(kuò)散性、伸縮性等。
建筑模型色彩面層噴涂是以空氣壓縮機(jī)、噴槍(如圖)為主要加工設(shè)備,以漆料為成型材料來完成二次成色。該工藝環(huán)節(jié)由多道制作工序組成,作為建筑模型的面層噴涂可分為下列幾道工序:噴槍
一、噴涂前的準(zhǔn)備工作
噴涂前的準(zhǔn)備工作分為兩部分。首先對噴涂設(shè)備進(jìn)測試,著重檢查氣動系統(tǒng)氣壓。同時(shí)在噴槍儲料罐內(nèi)裝入稀釋劑,清洗噴槍上料、出料系統(tǒng)。清除噴槍內(nèi)循環(huán)使用時(shí)殘留的液體,確保新液料排出時(shí)無異物且呈霧狀。其次根據(jù)不同類型漆料調(diào)配稀釋劑、固化劑等組份的配比,然后對漆料進(jìn)行充分?jǐn)嚢瑁蛊崃辖M份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是噴漆前對已成型的建筑模型體、面,特別是溶接縫的膠痕和明顯的加工工藝缺陷進(jìn)行修整的過程。打磨時(shí),要注意力度和方法。此外,在噴涂透明水溶性漆時(shí),噴涂前除進(jìn)行上述修整外,還應(yīng)對原材料體、面進(jìn)行噴砂或打磨,以增強(qiáng)材料的附著性。
三、噴涂底漆
噴涂底漆是漆面形成的遍漆,同時(shí)也是漆面形成很重要的漆。根據(jù)建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般選用漆同系列的白色漆。
四、面層缺陷修補(bǔ)
面層缺陷修補(bǔ)是底漆成型后很重要的一次修補(bǔ)過程。一般對于材料表面形成的缺陷,可以通過底漆噴涂利用油漆的流平性自動修補(bǔ),但對于原材料表面的凹形殘點(diǎn)和加工工造成的重度機(jī)械性劃傷、粘接工藝形成的溶接縫下陷等缺陷,必須進(jìn)行面層缺陷修補(bǔ),主要是采用刮涂膩?zhàn)臃绞竭M(jìn)行填補(bǔ)修整。
五、噴涂中間涂層
噴涂中間涂層是漆面形成的又一重要過程。該過程主要是滿足漆膜成型厚度要求,在噴涂中間涂層時(shí)要選用與面層同系列的中間涂層漆,也可用面漆進(jìn)行噴涂。如果要追求高質(zhì)量涂層效果,就必須增加中間涂層的噴涂遍數(shù),根據(jù)油漆種類的不同一般噴涂2~3遍即可達(dá)到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每噴涂一遍中間涂層后所要進(jìn)行的工序。該工序主要是通過打磨的形式調(diào)整漆膜的均勻度,清除面層上細(xì)微的工藝缺陷及噴漆過程中氣流中夾帶的粉塵和顆粒物,從而使每次噴涂的漆膜達(dá)到。
七、噴涂面漆
噴涂面漆是噴漆工藝一道工序。首先要確認(rèn)上述工序有無遺漏之處,確認(rèn)無誤后方可進(jìn)行面漆的噴涂。噴涂面漆要格外細(xì)致,尤其是立體造型陰、陽角部位與外輪廓邊緣部位面漆的覆涂。同時(shí)還要加大噴槍與被噴物體的距離,使面漆涂層呈亞光效果。噴涂結(jié)束后,要將完成物體放置于通風(fēng)干燥處固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調(diào)整制作工序。此外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺陷、成因及修補(bǔ)工藝。
建筑模型制作中,色彩表達(dá)是—個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。建筑模型色彩是借助備通色彩學(xué)的基本理論而形成的,具有很強(qiáng)的裝飾性和仿真的視覺效果。在進(jìn)行建筑模型色彩表達(dá)時(shí),建筑模型的色彩絕不是實(shí)體建筑,景觀色彩的平移,也不是簡單的純數(shù)學(xué)關(guān)系。模型制作人員除了要運(yùn)用普通色彩學(xué)中相關(guān)基本理論外,還要將普通色彩學(xué)中相關(guān)基本理論融入建筑模型制作工藝中綜合考慮,合理地利用材料的本色和二次成色工藝,才能處理好色彩在建筑模型中的運(yùn)用,創(chuàng)造出完美的視覺效果。一、色彩的基本構(gòu)成
普通色彩學(xué)中的三原色、三間色、六復(fù)色,是建筑觀色彩構(gòu)成的主要顏色。
原色(紅、黃、藍(lán))又稱一次色。其純度高,是調(diào)制其他色彩的基本顏色。
間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調(diào)配而成,純度低于原色。
復(fù)色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調(diào)制而成,故純度低于原色和間色。
上述三原色、三間色、六復(fù)色再通過等量與不等量相加,又派生出調(diào)合色、對比色及補(bǔ)色,從而構(gòu)成了建筑模型色彩表現(xiàn)的基本色。
作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調(diào)色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識,并根據(jù)建筑模型制作表現(xiàn)的內(nèi)在規(guī)律,來調(diào)制建筑模型制作所使用的各種色彩。
建筑模型是沙盤模型中比較常見的一類模型,也是比較重要的一類模型,是建筑設(shè)計(jì)及城市規(guī)劃方案中,不可缺少的一項(xiàng)審查項(xiàng)目。商業(yè)模型、規(guī)劃模型、景觀模型等的制作過程中,都會涉及到建筑模型的制作,那么,建筑模型與這些模型之間有著什么樣的聯(lián)系呢?建筑模型,顧名思義,是以建筑的制作為中心,即按照一定的比例制作出微縮版的建筑實(shí)體。我們知道,建筑是以棟為計(jì)量單位的,我們在建造建筑物是,也是一棟一棟建筑起來的。同樣的,在制作建筑模型的過程中,也是逐棟制作的,而一棟建筑模型我們通常將其稱為建筑單體模型。每個(gè)建筑模型都是由建筑單體模型組合而成的。例如整個(gè)小區(qū)建筑群模型的制作都是由一棟棟建筑單體模型按照既定的比例拼接起來的。其實(shí),各類模型之間的劃分并不是很明確,商業(yè)模型嚴(yán)格上來說也是以建筑物為主體的一類模型;而規(guī)劃模型只是把沙盤模型的范圍擴(kuò)大,大型項(xiàng)目的規(guī)劃模型多數(shù)包含有建筑模型、商業(yè)模型和景觀模型;園林景觀模型中也包含有建筑模型的制作等等。因此,各類模型之間是相互聯(lián)系、相互包含的,而建筑模型則是眾多沙盤模型制作的基礎(chǔ)和重點(diǎn),建筑單體模型自然就是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)了。建筑單體模型制作所需材料有很多種,如紙板材、聚苯乙烯材、木板材、有機(jī)玻璃板及ABS板材等。

