高爾夫模擬系統(tǒng)軟件在模擬高爾夫的應用中占具非常重要的地位,高爾夫模擬器的應用有很多款:1、紅外線感應器 2、雷達感應器 3、平面高速攝像機技術 4、3D全空間立體鷹眼實拍技術
紅外線感應器:源于上世紀90年代的紅外線探頭技術,采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測球飛行的速度和方向。
雷達感應器:利用電磁波探測目標的電子設備。發(fā)射電磁波對目標進行照射并接收其回波,由此獲得目標至電磁波發(fā)射點的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。也就是說雷達是按照電磁波來測試數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能準確無誤探測出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),并且開發(fā)性能無可限量。
高速攝像感應器:全新一代的技術,軍用電子眼的民用化產(chǎn)品。該技術以每秒鐘數(shù)千張快門速度拍攝高爾夫球桿擊球動態(tài)和高爾夫球在空中的飛行姿態(tài),實拍技術還原擊球的真實性,并且推桿、揮桿、切桿都非常準確。同時這類設備安裝時高速相機是懸掛在模擬器房間頂部,球手打到感應器了,這是一個優(yōu)點。目前市場上多數(shù)的高速攝像感應器為“雙高速攝像感應器”,即由兩個高速攝像機組成。以三個以上的高速攝像機結(jié)構(gòu)組成模擬高爾夫高速攝像感應器的解決方案,或把高速攝像感應器放在地上的解決方案,也存在。
