撲克牌的起源:
在古代的亞歐大陸上,流行著用一種“塔羅”紙牌進行占卜的活動,隨著時間推移和不斷傳播,其形式慢慢發(fā)生變化,部分元素被保留下來。
塔羅牌,有著神秘的圖案和符號。共有78張,其中有22張大阿卡那牌和56張小阿卡那牌。
一般先用大阿卡那牌進行占卜,如果想要得到更詳細具體的命運或結(jié)果,就要結(jié)合小阿卡那牌共同占卜。
它有四種花色,與現(xiàn)代撲克牌類似,并且牌面有數(shù)字等基本元素。
用塔羅牌占卜,在古代歐洲曾經(jīng)廣泛流行,至今在部分地區(qū)仍有人使用。
它的起源是個謎,有的說起源于古埃及,也有的說起源于古印度。
但不論源于何處,現(xiàn)代撲克牌的基本形式,是在歐洲中世紀時期逐漸定型的。
包括54張牌,四種花色和大小王,并且牌面中融合了文化宗教等諸多元素。
四種花色:
分別是:黑桃(Spade)、紅桃 (Heart) 、方塊(Diamond)、梅花 (Club) 。
在橋牌等傳統(tǒng)牌戲規(guī)則里,四種花色中,黑桃級別,牌力最強,之后依次是紅桃、方塊、梅花。
因為黑桃象征軍人和力量,在中世紀歐洲的文化觀念中,軍事力量處于重要地位,因此排在首位;
紅桃代表愛情和智慧,也有較高的文化價值,緊隨其后;
方塊代表財富,財富是社會生活中的重要元素;
梅花代表幸運等相對比較輕松的概念,排在。
這種排列順序與歷史文化等因素有關(guān),是在游戲中逐漸形成的。
在文化傳承方面,中國的牌技更多強調(diào)社交和家庭聯(lián)系,這種特性使得牌技在中國社會中飾演了重要的社會和文化角色,而美國的牌技文化,則更注重娛樂和小我展示,其中商業(yè)元素的加入使牌技成了1種既能娛樂又能帶來經(jīng)濟效益的活動。
經(jīng)由過程1張張簡單的牌,我們不但塑造了1個充滿歡聲笑語的家庭環(huán)境,更在不經(jīng)意間,培養(yǎng)了家庭成員的邏輯思維和情緒節(jié)制能力,這些看似簡單的牌技,其實是我們生活中不成或缺的1部分,它在家庭文娛之余,還予以我們每個人貴重的生活技能。

