《牌具》是打牌娛樂(lè)的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂(lè)用品。
世界上出現(xiàn)牌具最早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來(lái)發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來(lái)中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來(lái)出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
設(shè)計(jì)和牌技的連系,要求創(chuàng)作者擁有超凡的想象力和精湛的身手,我們可以從多個(gè)角度切入,首先是對(duì)根基牌技的深入理解和熟練掌握,在此根本上,慢慢引入設(shè)計(jì)原則,好比對(duì)稱性,平衡性以及色彩對(duì)照等,使得表演不但僅是技術(shù)的展示,也是視覺(jué)藝術(shù)的享受。
在進(jìn)行牌技立異設(shè)計(jì)時(shí),靈感的來(lái)歷至關(guān)重要,藝術(shù)家可以從日常生活中的小事獲得靈感,甚至是1次對(duì)話或1本書的閱讀都可能激起新的思維火花,例如,將牌面的設(shè)計(jì)與流行文化連系,運(yùn)用當(dāng)前風(fēng)行的圖案或色彩,使之更貼近現(xiàn)代不雅眾的審美,這樣的創(chuàng)新不但能夠吸引觀眾的眼球,還能夠使表演與眾分歧。
構(gòu)想新的牌技時(shí),演繹的故事性也是不成忽視的要素,1套好的牌技,應(yīng)當(dāng)像講述1個(gè)故事1樣,有引人入勝的開首,緊張沖動(dòng)的中間,以及出人意表的結(jié)尾,這種結(jié)構(gòu)的構(gòu)建不但考驗(yàn)著設(shè)計(jì)者的創(chuàng)造力,也考驗(yàn)其對(duì)人心理學(xué)的理解,如何通過(guò)牌技傳遞感情,讓觀眾在震驚中發(fā)生共鳴,這是牌技手法創(chuàng)新的高條理體現(xiàn)。

