規(guī)劃沙盤模型是建筑項(xiàng)目建立中經(jīng)常應(yīng)用到的模型,其應(yīng)用企業(yè)通常有建筑設(shè)計(jì)院,企業(yè),和園林景觀建立企業(yè)三種。根據(jù)其應(yīng)用企業(yè)不一樣,這種規(guī)劃模型的用途差別也非常大,可是次要的作用是起展現(xiàn)和指導(dǎo)意義。
互動投影沙盤可以說是互動投影技術(shù)+實(shí)體沙盤模型,也可以說是互動技術(shù)+屏幕中的三維內(nèi)容??梢钥闯?,互動投影沙盤有兩種展示方式,一種是實(shí)體模型,另一種是三維數(shù)字內(nèi)容的,但兩種展示方式都離不開投影技術(shù)和互動技術(shù)?;油队吧潮P可以應(yīng)用在樓盤展示、城市規(guī)劃、展館中,深受人們喜愛。
5、聲的技術(shù)
多媒體的運(yùn)用大大促進(jìn)了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有的多媒體系統(tǒng)制作,采用電子芯片將項(xiàng)目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項(xiàng)目。
6、遙控技術(shù)
創(chuàng)意性的對電控、動感系統(tǒng)隨意的自由控制。
7、影像技術(shù)
用投影機(jī)將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運(yùn)動物體投射到模型中,增加動感;將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如火光、流水、云彩等動態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。
8、三維仿真技術(shù)
采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過按沙盤上的按鈕,或用激光筆點(diǎn)擊沙盤上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤前的投影機(jī)中實(shí)現(xiàn)互動式觀看對應(yīng)的真實(shí)場景。
建筑模型的照明方式有哪些?
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內(nèi)部安裝燈具,從模型構(gòu)建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產(chǎn)樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內(nèi),燈光可以透過磨砂有機(jī)玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實(shí)生活中的夜景效果,具有很強(qiáng)的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側(cè)及綠化設(shè)施的路燈中,進(jìn)一步加強(qiáng)建筑模型的真實(shí)感。自發(fā)光照完全可以真實(shí)光照為依據(jù),是商業(yè)展示模型的。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構(gòu)建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設(shè)計(jì)的面域作補(bǔ)充照明。一般選用鹵素?zé)舭惭b在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內(nèi)頂棚上作懸掛照射。鹵素?zé)舻恼丈浞绞奖容^明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素?zé)簟0惭b時(shí)要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內(nèi)的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉(zhuǎn)向燈光設(shè)計(jì),所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產(chǎn)生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構(gòu)件之間的一男轉(zhuǎn)角。如果室內(nèi)環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風(fēng)盤,讓白墻或屏風(fēng)上的反光成為輔助反射光焰。
