(1)、鋪地效果:地面鋪地將按貴司的要求,我司專(zhuān)業(yè)環(huán)境組長(zhǎng)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì),同時(shí)采用電腦技術(shù)制作,雕刻豐富的圖案鋪地,噴以高雅、大氣的顏色。
(2)、綠化效果:環(huán)境草皮種植,并采用植絨機(jī)均勻種植草地,更能體現(xiàn)環(huán)境中蔥翠怡人的生態(tài)空間,同時(shí)合理地種植適合當(dāng)?shù)氐闹参飿?shù)種(包括灌木、喬木等),草坪花池配置鮮艷的花卉。
(3)、項(xiàng)目?jī)?nèi)外的交通網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)流暢,設(shè)置路燈燈柱、制作行車(chē)線、道路中心綠化帶、擺入各種適合比例車(chē)輛等。為突出該項(xiàng)目?jī)?yōu)越的地理位置,以及增加項(xiàng)目模型的動(dòng)感逼真效果,并將道路中的車(chē)輛設(shè)置成前后亮燈的逼真效果。
(4)、水系水景:項(xiàng)目?jī)?nèi)外河流水系采用穎、的動(dòng)感水制作工藝效果表現(xiàn),即將整個(gè)水面通過(guò)動(dòng)感的光影效果,并結(jié)合德國(guó)進(jìn)口水紋玻璃,將整個(gè)水面設(shè)置成波光粼粼、微波蕩漾的水景效果,同時(shí)在水景底部設(shè)置燈光效果。為增強(qiáng)本項(xiàng)目的動(dòng)感效果,將此項(xiàng)目工程設(shè)置水流聲、鳥(niǎo)叫聲的逼真生態(tài)聲音音樂(lè)效果。
(5)、雕塑小品:合理的加置一些款式新穎、造型獨(dú)特、圖案鮮明、精致生動(dòng)的現(xiàn)代效果。
4、燈光效果:
電路系統(tǒng)采用微電腦程序控制,不會(huì)造成短路、起火等不良現(xiàn)象發(fā)生,當(dāng)開(kāi)啟時(shí)間達(dá)二十分鐘后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)切斷電源休息,如需再次亮燈可直接按各路指示鍵開(kāi)啟。
(1)、建筑燈光:建筑內(nèi)部將設(shè)置成暖色調(diào)“萬(wàn)家燈火”的燈光效果,營(yíng)造溫馨的情景氛圍。
(2)、環(huán)境景觀燈光:將設(shè)置草皮燈、廣.場(chǎng)流動(dòng)燈、地下車(chē)庫(kù)入口流動(dòng)燈、植物射燈等,并用豐富多彩光電效果處理,如草叢、樹(shù)下安裝綠色燈、花叢內(nèi)安裝彩色燈、路燈安裝白色燈、廣.場(chǎng)安裝白色流動(dòng)燈光等。
建筑模型色彩面層噴涂是以空氣壓縮機(jī)、噴槍?zhuān)ㄈ鐖D)為主要加工設(shè)備,以漆料為成型材料來(lái)完成二次成色。該工藝環(huán)節(jié)由多道制作工序組成,作為建筑模型的面層噴涂可分為下列幾道工序:噴槍
一、噴涂前的準(zhǔn)備工作
噴涂前的準(zhǔn)備工作分為兩部分。首先對(duì)噴涂設(shè)備進(jìn)測(cè)試,著重檢查氣動(dòng)系統(tǒng)氣壓。同時(shí)在噴槍儲(chǔ)料罐內(nèi)裝入稀釋劑,清洗噴槍上料、出料系統(tǒng)。清除噴槍內(nèi)循環(huán)使用時(shí)殘留的液體,確保新液料排出時(shí)無(wú)異物且呈霧狀。其次根據(jù)不同類(lèi)型漆料調(diào)配稀釋劑、固化劑等組份的配比,然后對(duì)漆料進(jìn)行充分?jǐn)嚢?,使漆料組份得到充分混合。
二、一次打磨
—次打磨是噴漆前對(duì)已成型的建筑模型體、面,特別是溶接縫的膠痕和明顯的加工工藝缺陷進(jìn)行修整的過(guò)程。打磨時(shí),要注意力度和方法。此外,在噴涂透明水溶性漆時(shí),噴涂前除進(jìn)行上述修整外,還應(yīng)對(duì)原材料體、面進(jìn)行噴砂或打磨,以增強(qiáng)材料的附著性。
三、噴涂底漆
噴涂底漆是漆面形成的遍漆,同時(shí)也是漆面形成很重要的漆。根據(jù)建筑模型色彩成型原理及成型材料,底漆一般選用漆同系列的白色漆。
四、面層缺陷修補(bǔ)
面層缺陷修補(bǔ)是底漆成型后很重要的一次修補(bǔ)過(guò)程。一般對(duì)于材料表面形成的缺陷,可以通過(guò)底漆噴涂利用油漆的流平性自動(dòng)修補(bǔ),但對(duì)于原材料表面的凹形殘點(diǎn)和加工工造成的重度機(jī)械性劃傷、粘接工藝形成的溶接縫下陷等缺陷,必須進(jìn)行面層缺陷修補(bǔ),主要是采用刮涂膩?zhàn)臃绞竭M(jìn)行填補(bǔ)修整。
五、噴涂中間涂層
噴涂中間涂層是漆面形成的又一重要過(guò)程。該過(guò)程主要是滿(mǎn)足漆膜成型厚度要求,在噴涂中間涂層時(shí)要選用與面層同系列的中間涂層漆,也可用面漆進(jìn)行噴涂。如果要追求高質(zhì)量涂層效果,就必須增加中間涂層的噴涂遍數(shù),根據(jù)油漆種類(lèi)的不同一般噴涂2~3遍即可達(dá)到漆膜成型厚度。
六、二次打磨
二次打磨是每噴涂一遍中間涂層后所要進(jìn)行的工序。該工序主要是通過(guò)打磨的形式調(diào)整漆膜的均勻度,清除面層上細(xì)微的工藝缺陷及噴漆過(guò)程中氣流中夾帶的粉塵和顆粒物,從而使每次噴涂的漆膜達(dá)到。
七、噴涂面漆
噴涂面漆是噴漆工藝一道工序。首先要確認(rèn)上述工序有無(wú)遺漏之處,確認(rèn)無(wú)誤后方可進(jìn)行面漆的噴涂。噴涂面漆要格外細(xì)致,尤其是立體造型陰、陽(yáng)角部位與外輪廓邊緣部位面漆的覆涂。同時(shí)還要加大噴槍與被噴物體的距離,使面漆涂層呈亞光效果。噴涂結(jié)束后,要將完成物體放置于通風(fēng)干燥處固化。
模型制作者除了要掌握上述的建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多變性及色彩成型工藝要求在具體噴漆過(guò)程中調(diào)整制作工序。此外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見(jiàn)的各種工藝缺陷、成因及修補(bǔ)工藝。
住宅小區(qū)模型是建筑模型中比較常見(jiàn)的一種模型,在樓盤(pán)開(kāi)盤(pán)的時(shí)候房地產(chǎn)公司通常會(huì)向大家展示住宅小區(qū)的建筑模型,讓觀眾更直觀的感受到未來(lái)住宅的條件以及環(huán)境等。這類(lèi)住宅小區(qū)模型如何制作出來(lái)的呢?住宅小區(qū)模型是建筑單體模型的延伸。小區(qū)的規(guī)模有大有小,小的幾萬(wàn)平方米,大的幾十萬(wàn)平方米;小區(qū)里面有不同的組團(tuán)和建筑形式,因此居住小區(qū)模型是單體模型的深化,需要考慮到各個(gè)單體建筑之間的協(xié)調(diào)。居住小區(qū)模型一般要考慮幾個(gè)方面,如建筑單體、配套設(shè)施、小區(qū)環(huán)境、廣場(chǎng)道路、人車(chē)交通、圍墻、小區(qū)大門(mén)等。
住宅小區(qū)模型的制作一般要根據(jù)總平面圖,將其按一定比例縮小,然后在地盤(pán)上復(fù)制出相應(yīng)的小區(qū)邊界、小區(qū)的內(nèi)外道路系統(tǒng)、小區(qū)內(nèi)建筑的位置、樹(shù)、鋪地等。復(fù)雜的小區(qū)模型還需制作還有人車(chē)分流系統(tǒng)、上升或下沉廣場(chǎng)、拼花鋪地、地形高差、車(chē)庫(kù)入口等。有的小區(qū)有游泳池、會(huì)所等,要將室內(nèi)櫥窗等做出來(lái),已達(dá)到生動(dòng)、逼真的效果。
從色彩上講,小區(qū)的綠化在色相上應(yīng)有所變化,同一色相的綠色也要作不同層次的區(qū)分才會(huì)顯得生動(dòng)。另外,還要有行道樹(shù)、點(diǎn)景樹(shù)、綠籬、草坪、灌木叢等不同層次。居住區(qū)照明系統(tǒng)是現(xiàn)代模型效果中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),除了建筑內(nèi)部燈光,還有外部射燈、路燈、地?zé)?、廊燈等。小區(qū)模型是目前市場(chǎng)需求量較大的一種,幾大要素的制作并沒(méi)有固定的模式,允許作相應(yīng)的突出夸張,但效果好是的標(biāo)準(zhǔn)。
沙盤(pán)模型的周?chē)h(huán)境包括人、植被和基地小品。在研究階段,同比例縮小配景,可以對(duì)建筑的尺度產(chǎn)生較準(zhǔn)確的感受。在展示模型階段會(huì)加入樹(shù)木(通常沒(méi)有人)?;匦∑罚热玳L(zhǎng)凳、燈等,通常用于精致的仿真模型之中。對(duì)于設(shè)計(jì)研究得和簡(jiǎn)單的最終模型,的方法是簡(jiǎn)單、抽象地處理配景和周?chē)h(huán)境。這里提供了幾種簡(jiǎn)單而又效果突出的案例,它們都構(gòu)建了含蓄優(yōu)美的基地環(huán)境。
基地等高線模型
建造基地模型或者等高線模型,可以研究地形和建筑物與基地的關(guān)系。通過(guò)一系列同比例涂層的疊加,表現(xiàn)地形升降的變化程度,它們產(chǎn)生了陸地的傾斜度,或者是坡度。
作為輔助研究,可以對(duì)它們進(jìn)行修改,使建筑物適合于建筑場(chǎng)地,控制河道,以及進(jìn)行園林景觀設(shè)計(jì)。

